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domingo, 28 de junio de 2015

AYER JUGAMOS A.... DUNGEONS & DRAGONS: THE LEGEND OF DRIZZT



Después de un sábado de curro y stress al máximo nivel, ¡qué mejor que una "partidaka" al D&D The legend of Drizzt en casa con los colegas, para aliviar tensiones!. Unas cervecitas, picoteo vario, una buena compañía y un juego de mazmorras....¡Qué más se puede pedir!


INTRO: LA DESAPARICIÓN DE REGIS



"Lleváis varias semanas en Calimport, la ciudad portuaria donde nació vuestro compañero de aventuras Regis, apodado Panza Redonda. Bruenor ansía volver ya a su reino de Mirhril Hall y os urge partir de inmediato ya que habéis conseguido vender vuestras mercancías y no hay motivo para seguir descansando tras varias semanas disfrutando de los placeres de esta ciudad. Sabéis que a Regis le costará hacerle partir de nuevo hacia el reino Enano, pero como consejero del Rey Bruenor, tiene obligaciones que urgen atender allí.
Es tarde, el sol radiante está en lo más alto. Cansados de esperar al hafling vais a buscarlo a su habitación. Al llegar a la segunda planta de la posada, percibís que algo va mal. La puerta entreabierta de su habitación hace despertar vuestros sentidos. Drizzt desenvaina a Centella, mientras Wulfgar aprieta con fuerza a Aegis- Fang y el Rey Enano saca su hacha de guerra Enana."

"Entráis en la habitación, está toda revuelta, parece que haya pasado un tornado por ella, pero no hay rastro de Regis. Tras explorar la habitación encontráis una nota en lengua común."

"Drizzt la lee en voz alta:
SI  QUERÉIS VOLVER A VER CON VIDA A VUESTRO AMIGO, DIRIGÍOS A LA CUEVA DE LOS MURCIÉLAGOS, AL NORTE DEL BOSQUE DE MIR. VENID LOS TRES SI NO QUERÉIS ENCONTRAR AL MEDIANO HECHO PEDAZOS"



"Recogéis vuestras pertenencias y partís raudos hacia esas tierras tenebrosas, cuna de orcos y trasgoides, tenéis 2 días de viaje, el tiempo corre en vuestra contra y de ello depende la vida de vuestro amigo. Tras seguir las indicaciones de un mapa que comprasteis a un mercader de Calimport antes de partir, al fin encontráis la cueva."



Una partida dirigida por Vicente Fuentes, al cual le damos las gracias por la intro y el desarrollo de la aventura.

Como siempre, en el lateral derecho de la página, cerca de la cabecera, encontraréis un banner donde mostraremos las fotos de la partida y el desarrollo de la misma.





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jueves, 4 de junio de 2015

AYER JUGAMOS A...PHANTOM LEADER DELUXE EDITION


De la mano de Argos, y debido a su gran Hypeo, no se pudo aguantar más; le llegó el juego y casi sin sacarlo de la caja ya probó su pericia al mando de un Phamtom.
En esta primera misión formó una escuadra de 8 pilotos, su objetivo fue un convoy de camiones.


IMFORME DE LA MISIÓN
Objetivo 23
Campaña: Linebacker USN-1972 (Vietnam)
Volamos hacia Thai Binh buscando la carretera por donde pasa el objetivo. Tengo una penalización en la carga de armas de -1 por distancia.

 

-"Para esta misión sólo puedo utilizar a dos pilotos, decido que vuelen “Buick” en un F-4 Phantom II y “Frisco” en un EA-6A Electric Intruder. Los informes de inteligencia hablan de armas antiaéreas en la zona tipo misiles tierra-aire SA-2 SAM, el antiaéreo S-60 ruso de 57 mm, El M1939 de 37 mm y ZSU-23 cañón automático antiaéreo doble remolcado contra aviones que vuelan a baja cota"-.


-"Armo a “Frisco” con cohetes y bombas Mk82 se, a “Buick” con cohetes, bombas Mk82 y misiles aire-aire AIM-9 por si aparecen bandidos en la zona.
Designo la entrada y salida de la zona, tengo que destruir ese M1939 de 37 mm que desde la cima de una montaña cubre toda la zona. Un MIG-21 vuela sobre la zona objetivo. Saco la carta de  eventos, aparecen nuevos ZSU-23 de camino al objetivo que disparan, con los cohetes acabo con uno pero el otro casi alcanza a “Frisco”que le produce 1 punto de stress."-


-"El piloto “Buick” en un F-4 Phantom II destruye en el turno 1 el M1939 de 37 mm y en el turno 2 lanza las 3 AIM-9 acabando con el MIG-21. Los dos pilotos vuelan a baja altitud para evitar los SA-2."-


-"Estamos sobre el objetivo, nueva carta de evento. Movimiento y nuevo emplazamiento para los misiles tierra-aire SA-2."-


-"Estamos sobre el objetivo, nueva carta de evento. Movimiento y nuevo emplazamiento para los misiles tierra-aire SA-2.
Lanzo las Mk82 Sanke eye sobre el convoy, sólo hago dos impactos, disparar a los ZSU-23 me salió caro dejándome sin cohetes ahora."-


-"Salgo por la ruta de escape pero el M1939 nos castiga con su munición de 37 mm. Añado Stress a los pilotos y saco carta de evento de vuelta a la base. Un avión AC-47 “Spooky” hace un ataque y ganamos 1 punto de victoria pagado SO. Nos vamos a conformar con eso…..."-


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domingo, 3 de mayo de 2015

AYER JUGAMOS A....CLAUSTROPHOBIA


Divertida tarde con los colegas, pegándonos de cazos contra los demonios en el subsuelo. os traemos a nuestra sección AYER JUGAMOS A... esta partidaka de sábado tarde.


"Jugamos una partida al Claustrophobia, primera misión del libro básico pero hemos introducido a una Sicaria en vez de un mercenario condenado. El grupo ha limpiado los túneles subterráneos de Nueva Jerusalen y ahora deben encontrar la salida".

"Este es el escenario: Supervivientes donde un soplo de aire fresco guiará al grupo hacia la salida. Para el Redentor no fue difícil, las últimas losetas  fueron rectas lo que dificultó la entrada de los trogloditas y demonio."

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domingo, 22 de febrero de 2015

AYER JUGAMOS A...FORMULA D


Y para Cerrar esta semana temática sobre este gran juego de carreras, hoy os traigo una partida al FORMULA D para nuestra sección AYER JUGAMOS A...





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lunes, 9 de febrero de 2015

AYER JUGAMOS A... MOUNT EVEREST


Hoy escalaremos el monte Everest, la montaña más alta del mundo. Está localizada en el Himalaya, con una altura de 8848 metros sobre el nivel del mar.

Se enfrentarán dos equipos, el rojo y el azul en una carrera hacia la cima.
El equipo azul pasa de los 7000 metros con buen tiempo

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miércoles, 4 de febrero de 2015

NUEVA SECCIÓN: AYER JUGAMOS A...



Comenzamos una nueva sección fotográfica llamada AYER JUGAMOS A.... donde semanalmente colgaremos fotos de vuestras partidas a juegos de mesa, rol, filler....al juego que queráis!

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