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domingo, 29 de enero de 2017

STAR WARS DESTINY. CAJA INICIO REY


En el artículo anterior analizamos el Star Wars Destiny Caja de inicio Kylo Ren, hoy le toca a la caja de Rey. Este juego de cartas está pegando muy fuerte, y ya no quedan sobres de ampliación y las cajas de inicio vuelan de las tiendas. A muchos de nosotros el tema de las cartas coleccionables nos tira un poquito para atrás, pero es cierto que no podemos negar que Corey Konieczka y Lukas Litzsinger han dado en la diana.
La caja de Rey también viene con lo suficiente para enfrentarte a la otra caja de inicio de Kylo, pero no para hacer un combate normal. Con esta caja podemos formar un mazo de 20 cartas, pero es necesario uno de 30.

Delantera y trasera de Rey..... la caja de inicio me refiero.

La caja contiene 24 cartas y 9 dados de muy buena calidad. Las cartas tienen dibujos que aparecen en multitud de juegos de FFG/EDGE.


Sacando el contenido.

En esta caja de inicio encontramos dos personajes, en este caso Rey y Finn, como apoyo está BB-8 y también un campo de batalla “Cementerio de astronaves”, Jakku.


Cartas, dados, tokens y manualillo de turno.

Las 20 cartas del mazo con eventos, mejoras y cartas de apoyo que jugaremos gastando recursos.


Finn y Rey, los héroes de esta caja de inicio.

Los dados son grandes y con un detalle muy cuidado. Estos dados son los que diferencian este juego de otros. Nos darán algo de azar extra, pero gracias a otras tiradas o cartas podemos modificar los resultados a nuestro favor. Eso hace que el azar no sea tan elevado aunque no nos engañemos, algunas veces no sale la tirada deseada ni repitiendo 10 veces.


¡Cada vez que los tiro, me gustan más estos dados!


La fichas para marcar escudos, puntos de daño y recursos son suficientes para gestionar tus personajes. Los recursos son muy importantes, te ayudan a bajar cartas pero también accionar dados muy potentes, no gastes todos tus recursos o puede que una tirada buena no pueda ser activada.

Tokens de recurso, escudo y daño.

Lo he jugado solo 5 veces, pero me parece un juego que gana con cada partida, es tan rápido que casi no hay entre turno. Tienes que estar pensando en no gastar cartas muy rápido o pierdes, pero también en una defensa para aguantar lo suficiente. Tiene más fondo de lo que parece y por mi parte seguiré jugando con mis cajas básicas. Ya veremos si los sobres caerán en algún momento que estos de FFG ya están preparando los nuevos sobres de “Spirit of Rebellion” con personajes de Rogue One.





jueves, 26 de enero de 2017

STAR WARS DESTINY. CAJA INICIO KYLO REN


El juego de dados y cartas de Star Wars Destiny viene en dos cajas de inicio diferentes. Por un  lado la caja de Kylo Ren, que representa a la Primera Orden/Imperio y la segunda caja de Rey, que representa a los rebeldes. Los personajes pueden ser casi de cualquier momento en la historia de Star Wars y con sobres de ampliación podemos aumentar nuestros objetos, héroes y villanos. Vamos a comentar la caja de Kylo, que es con la que juego normalmente y para una próxima reseña ya hablaremos sobre la caja de Rey.
La caja de este Dice Duel System (Así es como le llaman al sistema) viene con lo suficiente para enfrentarte a la otra caja de inicio, pero no para hacer un combate normal. Con esta caja podemos formar un mazo de veinte cartas, pero es necesario uno de treinta.


La caja enseña lo justo para desear comprarlo.

La caja contiene una cuna para transportar los dados, al principio me parecía una buena idea, pero luego me di cuenta que ocupa mucho y el mazo lo tienes que transportar en otro lado. Al final las he metido en una caja DECK CASE 80+ con separador, donde puedo meter cartas y dados ocupando la mitad de espacio.


Sacando la cuna con todo el contenido.

La caja contiene 24 cartas y 9 dados por unos 15 euros. Me parece un precio bastante justo. En mi caso la idea ha sido comprar dos cajas de inicio y utilizarlas como juego de mesa sin tener que comprar nada más. Si veo que le doy muchas partidas, y viendo el exitazo que a tenido, compraré algún sobre cuando Edge los vuelva a reeditar. Si, por desgracia para muchos los sobres están agotados.


Todo su contenido

En cada caja de inicio encontramos dos personajes, en este caso es Kylo Ren y un soldado de la Primera Orden. También un campo de batalla “Yermos Helados, Base StarKiller”.


Kylo y un Soldado de Asalto de la primera orden son los villanos esta caja de inicio. 

Las 20 cartas que formará el mazo contienen eventos, mejoras y cartas de apoyo, que jugaremos gastando recursos.


20 cartas para formar el mazo.

Los dados son muy grandes y de buena calidad.  Aunque parezca mentira los dibujos no son pegatinas.


¡Que dados mas molones!

Sólo he jugado 4 partidas con la caja de Kylo , dos victorias y dos derrotas. Por ahora lo encuentro bastante equilibrado, aunque ya veremos, comienzo a ver alguna carta que bien jugada puede hacer mucho daño. El juego mezcla una gestión de dados con cartas y saber las acciones correctas para sacar el mayor provecho no es algo que se pueda ver en las primeras partidas.

martes, 19 de julio de 2016

BATMAN: THE ANIMATED SERIES DICE GAME LLEGARÁ EN NOVIEMBRE



Los de Steve Jackson Games vuelven con otro juego de dados, esta vez sobre la serie animada de Batman. Los creadores de Zombie Dice o Cthulhu dados (De los que ya hablamos en este blog) son especialistas en hacer juegos sencillos con dados, muy resultones y que atraen visualmente. Está claro que es un tira dados, pero que bonito es tirar dados algunas veces ¿no?.
Malotes + Batman + Dados = ¡Juego Molón!


El juego costará unos 14.95 dólares y llegará a tiendas en noviembre. Diseñado por Sam Mitschke y Randy Scheunemann. Según parece seremos los villanos que intentaremos esquivar al hombre murciélago. Villanos reconocidos como Catwoman, Poison Ivy, The Riddler y The Joker intentarán atracar bancos por la ciudad de Gotham. Los personajes tienen poderes únicos que les ayudarán a escapar con el botín. El juego es un press-your-luck en toda regla que se puede jugar en 15 minutos.



Steve Jackson Games y Cryptozoic Entertainment en asociación con DC Comics nos han dado una buena sorpresa con este juego para 2-4 jugadores.

jueves, 1 de enero de 2015

DUNGEON ROLL


Como víctima del mazmorreo no dejo escapar cualquier cosa que tenga olor a Dungeon. Hace ya un mes que esperaba con ansiedad la llegada del juego de dados Dungeon Roll 
de la tienda Funagain Games desde Ashland USA y al final llegó. Aquí va una reseña de este juego y el unboxing fotográfico correspondiente. Sin duda una de las mejores compras de estos últimos meses en lo que a relación calidad-precio se refiere. Como no lo encontraba en las tiendas de la zona me decidí a pedirlo al otro lado del charco y por fin lo tengo ya en mi poder tras muchas noches en vela anhelando la llegada del señor cartero.


Llegó por avión
Una caja de cartón bien plastificada

Necesito algo punzante

Sacamos el plástico

Todo apiñado en la mini caja…ya estoy viendo los dados

Aquí llegan las cartas y los tokens

También encontramos un libro de reglas y otro de personajes

Ya lo tenemos todo fuera
Ahora ya podemos jugar a Dungeon Roll, que aunque esté en inglés la mecánica es muy sencilla y no depende mucho del idioma una vez conocidas las cartas. Este juego de 1 a 4 jugadores apareció en el 2013, diseñado por Chris Darden y se puede jugar en 15 minutos. Aunque no ha sido traducido es el típico juego que se está conociendo por el boca a boca. Su mecánica simple y rápida le hace ganar adeptos que pueden jugar una partida rápida en cualquier momento.

15 dados para jugar

Naturalmente la parte principal de este juego son los dados y cómo funcionan. En la caja encontraremos 7 dados blancos, 7 negros y un dado de 10 caras. Los dados blancos formarán nuestra compañía de héroes, los dados negros serán los enemigos que nos atacarán o los cofres y pociones que encontraremos en cada nivel de la mazmorra. El dado de 10 marcará el nivel de la mazmorra en el que nos encontramos.





Cartas de personaje

Algunos tokens de tesoro (hay 36)

Tokens de experiencia
Nuestro personaje principal ganará experiencia, una vez ganados los primeros 5 puntos subiremos de nivel girando la carta de personaje.

Un tablero que puedes encontrar por Internet

Hay una expansión de héroes a la venta, el Dungeon Roll: Hero Booster Pack 1 con 8 nuevos héroes y están pensando sacar el  Hero Booster Pack 2, pero lo importante es que la comunidad ha generado un montón de reglas alternativas que le dan una vuelta de tuerca al juego, incluso de forma visual como el mapa.

Dungeon Roll: Hero Booster Pack 1

Conclusión: Teniendo en cuenta que es un juego de dados y que sabemos a lo que estamos jugando cuando eso es la parte principal, me parece uno de esos juegos que cualquier aficionado a las mazmorras debería tener. Puede que su vida sea corta, que si juegas a 4 la cosa se alarga. Pero con 3 colegas te lo pasas bien y en solitario gracias a las tablas de resultado de la última página del manual acabas picándote. Por los dioses del Dungeon que tengo que llegar a los 40 puntos. Debo ya estar en las 30 partidas y me parece un vicio, pero eso ya es cosa mía que estoy muy loco.